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Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial)

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Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial) Empty Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial)

Mensaje por Death_Knight Mar Jun 02, 2009 6:43 pm


Lanzacohetes de Munición Infinita
Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial) Lanzacohetes_mi
Precio: 1000000 ptas (tras acabar el juego)
Espacio: 8 x 2
Venta: 500000 ptas



Es el mismo modelo que el lanzacohetes estándard, pero con munición infinita.
Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego.












Matilda
Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial) Matilda
Precio: 70000 ptas (tras acabar el juego)
Espacio: 5 x 2
Coste Actualizada: 303000 ptas
Venta Actualizada: 155750 ptas



Pistola de 9 mm con capacidad para disparar ráfagas de tres balas
seguidas. Esta es su única ventaja en relación al resto de pistolas, ya
que incluso con la Blacktail se pueden lograr mejores niveles de
actualización.
Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego.
Como detalle curioso, se piensa que el nombre de este arma está
inspirado en el nombre del personaje que hacía Natalie Portman junto a
Jean Reno en la película "Leon, The Professional".
















































Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 1.0 0.47 1.73 15
2 1.2 (15000) - 1.47 (6000) 18 (7000)
3 1.4 (17000) - 0.87 (15000) 21 (10000)
4 1.6 (20000) - - 24 (12000)
5 1.8 (25000) - - 27 (16000)
6 2.0 (35000) - - 30 (20000)
Especial
Incrementa la Capacidad a 100 (35000)











Chicago Typewriter
Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial) Chicago_typewriter
Precio: 1000000 ptas *
Espacio: 7 x 3
Venta: 500000 ptas



Potente ametralladora del .45. Apodada por los gansters de los años 30
"Máquina de Escribir de Chicago" por su característico tableteo. Aunque
es bastante cara y ocupa mucho espacio en el inventario, su baja
cadencia añadida a su moderada potencia de fuego, la convierten en un
arma extra a tener muy en cuenta para completar con facilidad el juego
en posteriores partidas. Hecho que toma más importancia si tenemos en
cuenta que no hace falta recargarla, gracias a que posee munición
infinita.
La consigues comprándosela al buhonero tras haber completado al menos una vez el Assignament Ada.















Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
- 10.0 0.10 1.63 Infinita

* NGC : Tras completar Assignment Ada.
* PS2 : Tras completar Assignment Ada puedes comprarla en Separate Ways.
* PS2 : Tras completar Separate Ways puedes comprarla en el Modo Historia.










Handcannon (Cañón de Mano)
Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial) Handcannon
Precio: Gratis al conseguir 5 estrellas en los mercenarios con todos los personajes y en todos los escenarios
Espacio: 4 x 2
Coste Actualizada: 790000 ptas
Venta Actualizada: 395000 ptas



Es una magnum del .50 que recién comprada no pasa de ser un modelo un
poco más potente de lo normal con un tipo de munición poco común. Pero
una vez que consigues la actualización especial se incrementa su
potencia hasta el límite y obtiene munición infinita, convirtiéndose en
la mejor arma del juego. En esas condiciones se puede derrotar de 1
disparo a casi todos los enemigos y jefes.
















































Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad
1 30.0 1.17 3.67 3
2 35.0 (40000) - 2.87 (25000) 4 (15000)
3 40.0 (50000) - 1.83 (50000) 5 (20000)
4 45.0 (70000) - - 6 (25000)
5 50.0 (90000) - - 8 (35000)
6 60.0 (120000) - - 10 (50000)
Especial
Incrementa la Potencia a 99.9 y la capacidad a infinita (200000)






PRL 412 (Plagas Removal Laser)
Armamento y especificaciones del R.E.4 (parte 4:armamento especial) Prl412
Precio: Gratis al acabar el juego en modo Profesional (PS2)
Espacio: 5 x 2
Venta: --



Sólo está disponible en la versión de PS2.
Arma especialmente diseñada para destruir la plaga dejando al anfitrión intacto.
Si se deja apretado el disparador hasta que se acumule toda la energía
contenida lanza una descarga que atraviesa al anfitrión y elimina al
parásito. En caso de no acumular toda la energía, la descarga sólo
deslumbrará y paralizará a los oponentes de forma parecida a las
granadas cegadoras.
Death_Knight
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